- 腾讯游戏
- 营收:约1800亿元(含全球收入)
- 代表作:《王者荣耀世界》(开放世界新作)、《和平精英2》、跨平台3A级IP《代号:无限》
- 动态:主导AI生成内容(AIGC)研发,元宇宙社交游戏《元梦之星》DAU破亿。
- 网易游戏
- 营收:约800亿元
- 代表作:《逆水寒》元宇宙版、《永劫无间》主机端销量破3000万、《燕云十六声》打开国际市场。
- 优势:自研引擎“NeoX”助力次世代产品,海外收入占比升至40%。
- 米哈游
- 营收:约650亿元
- 爆款:《崩坏4:银河》(全球同步上线)、《原神》累计流水突破500亿元。
- 突破:首款脑机接口交互游戏《星穹幻想》进入测试阶段。
- 字节跳动-朝夕光年
- 营收:约500亿元
- 策略:通过并购东南亚厂商抢占新兴市场,休闲游戏平台Ohayoo日均分发量1.5亿次。
- 新品:开放世界手游《海洋之歌》首月流水破30亿。
- 阿里灵犀互娱
- 营收:约300亿元
- 聚焦:《三国志·战略版》年收入稳定200亿+,历史模拟品类垄断者。
- 布局:云游戏平台“灵犀云”接入支付宝生态。
- 莉莉丝游戏
- 营收:约280亿元
- 全球化:《剑与家园2》欧美市场收入占比超60%,卡牌游戏《万龙觉醒》登顶日韩畅销榜。
- 技术:全动态光影渲染技术“Farlight”获GDC技术奖项。
- 鹰角网络
- 营收:约200亿元
- IP运营:《明日方舟》衍生动画、主机游戏《终末地》登陆PS6。
- 创新:首个“玩家共创剧情”平台《方舟编年史》上线。
- 完美世界
- 营收:约180亿元
- 端游转型:《诛仙世界》UE5引擎重制版带动老用户回流,电竞业务营收增长120%。
- 叠纸游戏
- 营收:约150亿元
- 细分市场:女性向游戏《恋与深空》VR版本用户破千万,3D换装手游《闪耀暖暖2》发布。
- 库洛游戏
- 营收:约120亿元
- 黑马:《鸣潮》全球用户破8000万,动作设计获TGA最佳移动游戏提名。
行业趋势与关键变化
- 技术驱动:AIGC大幅降低研发成本,腾讯、网易等头部公司AI工具渗透率达70%。
- 政策影响:版号常态化后,中小厂商转向休闲、独立游戏赛道,2025年获批版号中30%为功能性游戏(教育、医疗)。
- 出海竞争:东南亚、拉美成新战场,米哈游、莉莉丝等公司海外团队规模扩张200%。
- 硬件融合:云游戏、VR设备普及推动混合现实(MR)游戏营收增长300%,腾讯与Meta达成战略合作。