​​2025年中国游戏公司海外收入TOP 10​

  1. ​腾讯游戏(Tencent Games)​
    • ​代表产品​​:《PUBG Mobile》《Honor of Kings》(国际版)、《Valorant》(Riot持股)
    • ​优势领域​​:战术竞技、MOBA、3A级合作项目(如与索尼合作的《Evolved》)。
    • ​2025动态​​:通过“Level Infinite”品牌加速全球化发行,在沙特、巴西等新兴市场实现30%增长,元宇宙社交游戏《Superverse》开启测试。
  2. ​米哈游(HoYoverse)​
    • ​代表产品​​:《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》
    • ​关键数据​​:《原神》累计海外收入突破80亿美元,成为首个登顶欧美日韩畅销榜的国产IP;《绝区零》2024年上线后首月吸金超3亿美元。
  3. ​网易游戏(NetEase Games)​
    • ​代表产品​​:《Knives Out》(荒野行动)、《Diablo Immortal》(暴雪合作)、《蛋仔派对》国际版
    • ​战略亮点​​:聚焦“主机+手游”双线,与微软、华纳兄弟达成IP合作,北美工作室落地洛杉矶。
  4. ​三七互娱(37 Interactive Entertainment)​
    • ​突围赛道​​:SLG(《Puzzles & Survival》)、女性向(《代号:M》)、短剧互动游戏(《Reel Drama》)。
    • ​区域表现​​:东南亚收入占比超40%,拉美市场同比增长120%。
  5. ​莉莉丝游戏(Lilith Games)​
    • ​王牌产品​​:《Dislyte》(全球音乐潮流IP)、《Call of Dragons》(魔幻SLG)
    • ​创新方向​​:AI生成式内容(AIGC)驱动动态剧情,降低70%本地化成本。
  6. ​趣加游戏(FunPlus)​
    • ​核心优势​​:深耕SLG(《State of Survival》累计收入破25亿美元),2025年推出科幻题材《Dune: Awakening》。
  7. ​灵犀互娱(Aligames)​
    • ​爆款迭代​​:《三国志·战略版》国际版持续领跑策略赛道,2025年Q1收入同比增25%。
  8. ​沐瞳科技(Moonton Games)​
    • ​区域统治力​​:《Mobile Legends: Bang Bang》占据东南亚MOBA市场78%份额,电竞体系覆盖10国联赛。
  9. ​悠星网络(Yostar)​
    • ​代理之王​​:《明日方舟》《碧蓝档案》《妮姬:胜利女神》日韩市场表现强劲,二次元用户黏性行业第一。
  10. ​鹰角网络(Hypergryph)​
    • ​新作爆发​​:《明日方舟2》全球同步上线,首周登顶iOS 150+地区,剧情动画登陆Netflix。

​细分领域冠军榜​

  • ​二次元赛道​​:米哈游(技术美术壁垒)
  • ​SLG赛道​​:趣加游戏(长线运营能力)
  • ​超休闲游戏​​:Ohayoo(字节跳动)
  • ​Web3游戏​​:Animoca Brands中国分部(香港)

​区域市场洞察​

  1. ​东南亚​​:沐瞳、Garena(腾讯持股)主导MOBA;三七互娱SLG渗透率达60%。
  2. ​日本​​:网易《阴阳师》IP衍生作仍居畅销TOP 5,悠星代理产品占二次元市场35%。
  3. ​中东​​:腾讯《PUBG Mobile》联合本地石油巨头推出定制赛事。

​2025趋势总结​

  1. ​技术驱动​​:AIGC重构游戏开发流程,中小团队产能提升3倍。
  2. ​合规挑战​​:欧盟《数字市场法》迫使腾讯调整分成模式。
  3. ​新兴市场​​:非洲手游用户突破5亿,传音控股与莉莉丝共建分发渠道。

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