
一、2025年Q2全球收入&下载量TOP10手游
1. 收入榜TOP10
- 《原神》(米哈游)
- 开放世界+跨平台+AI动态剧情生成技术
- 2025年推出「星际穿越」新星球版本,收入环比增长40%。
- 《王者荣耀:新纪元》(腾讯)
- 经典MOBA升级版,支持VR观战和脑机交互操作
- 全球赛事总奖金池突破1亿美元。
- 《幻塔2》(完美世界)
- UE6引擎打造的开放世界MMO,AI NPC自由对话系统
- 东南亚市场收入占比达35%。
- 《Pokémon UNIVERSE》(Niantic/任天堂)
- AR+LBS技术升级,支持全息投影对战
- 与《复仇者联盟》联动活动单日流水破纪录。
- 《暗黑破坏神:不朽2》(暴雪/网易)
- 全新暗黑世界观,跨平台存档同步
- 欧美市场贡献60%收入。
- 《Roblox:元宇宙工坊》
- 用户生成内容(UGC)爆发,AI辅助建模工具普及
- 日均活跃创作者超500万。
- 《星穹铁道:终焉回归》(米哈游)
- 回合制RPG+动态星球探索,剧情分支系统革新
- 《Free Fire MAX 2》(Garena)
- 低配设备优化+电竞化成功,拉美市场统治级表现
- 《赛马娘:银河杯》(Cygames)
- 日本市场现象级IP,虚拟偶像演唱会联动
- 《Project NB》(网易神秘新作)
- 未公开玩法已登顶预售榜,传言为「AI情感陪伴」游戏
2. 下载量榜TOP10
- 《TikTok Games》(字节跳动)
- 内置超休闲游戏矩阵,短视频直接跳转玩法
- 《Chapters: AI Stories》(AI互动小说平台)
- 《Subway Surfers 2025》(经典跑酷迭代版)
- 《Marvel Snap 2》(卡牌对战)
- 《蛋仔派对2》(网易社交派对游戏)
二、2025年手游行业趋势分析
- 技术驱动
- AI全面渗透:NPC智能对话、动态剧情生成、美术资源AI优化。
- 云游戏普及:5G+边缘计算使原生云游戏占比达25%。
- 玩法创新
- 混合现实(MR)游戏:苹果Vision Pro 3带动空间计算游戏爆发。
- Web3.0元素:部分游戏尝试NFT道具跨平台互通(如《Axie Infinity 2》)。
- 区域市场
- 印度取代美国成为第二大下载量市场;
- 中东地区因石油资本入局,成为高ARPU值蓝海。
三、未来展望
2025年手游市场预计突破2000亿美元,跨平台互通、AI个性化体验和虚实结合社交将成为核心竞争力。